Essa é uma revisão anterior do documento!
Tabela de conteúdos
Oportunidades: História da Ciência em Quadrinhos
Projeto: História da Ciência em Quadrinhos (1 vaga)
Clientes: crianças e jovens, instituições de ensino
Tema: História em Quadrinhos sobre a história da Ciência
Descrição: Uma série de histórias em quadrinhos sobre a História da Ciência. Galileu Galilei foi convidado “pacificamente” com um empurrão a entrar na geladeira-máquina do tempo MARVIN, junto com o jovem Thurman “Izzy” Terceiro, que começou a levá-lo pelos anos, para conhecer os mais diversos cientistas, como seus contemporâneos Tycho Brahe e Kepler, além de outros. Com um tom sarcástico e bem humorado, conta detalhes da história da ciência desde a antiguidade até a modernidade.
Oportunidade: Estudante de qualquer curso, para trabalhar na parte de ilustração, cor e arte-finalização dos capítulos.
Requisitos: Disponibilidade para trabalhar presencialmente no LEDS, saber ler e interpretar roteiro, conhecimento de desenho tradicional ou digital (anatomia e background, não há estilo de traço específico) Diferencial: conhecimento de Photoshop, conhecimento de pintura digital, saber desenvolver texto/roteiro.
Bolsa: Atualmente não há bolsas disponíveis. É possível conseguir bolsa após o período de trainee (3 a 6 meses), com base nos resultados apresentados.
Carga Horária: 15 horas / semana.
Vagas: Ilustrador - 1 vaga
Processo de seleção
O processo de seleção será constituído das seguintes etapas:
- Realização de tarefas relacionadas as tecnologias envolvidas no projeto.
- Entrevista com membro do laboratorio.
Estudo Dirigido
Esta etapa do processo de seleção envolve a realização de um estudo dirigido e o desenvolvimento de um projeto, adquirindo conhecimentos básicos sobre alguns conceitos e ferramentas a serem utilizados no projeto. Os resultados desta etapa serão apresentados e avaliados durante a entrevista com a equipe.
1.1. Enredo e personagens
Na página em questão, Izzy, Lis e Galileu Galilei estão viajando dentro de uma máquina do tempo com inteligência artificial chamada Marvin. Eles acabaram de visitar Isaac Newton em 1642, e por isso ainda vestem roupas daquela época.
Izzy tem 23 anos, é caucasiano, alto e magrelo. Seu cabelo é castanho avermelhado, curto, com uma franja e três fiapos saindo do topo, além de cachinhos nas pontas. Tem olhos azuis e um sorriso sarcástico que nunca deixa seu rosto. Suas formas são angulares, um pouco andróginas. Izzy usa camisa social branca, com um colete cinza-chumbo por cima, além de gravata bordô. Usa também calça social e um tênis converse vermelho. Ele é calmo e sempre finge que sabe o que está fazendo.
Lis não é humana, mas é idêntica a uma, exceto que pode mudar a forma e a cor dos cabelos como quiser. Na página, ela está com um vestido de 1642, e o cabelo escuro, longo, ondulado, penteado como era comum na época. Ela também é caucasiana, uma cabeça mais baixa que Izzy, magra, de busto farto. Seus olhos mudam de cor involuntariamente de acordo com suas oscilações de humor. Ela é esperta, muito inteligente e fala muito, mas vive nervosa pelas coisas erradas que seus companheiros de viagem fazem.
Galileu é o próprio, de 1610, na época com 43 anos. Na página a ser feita, ele usa roupas da época dele, porém simples. Ele é inseguro, questionador e briguento, mas compreende tudo que lhe é explicado.
MARVIN é a máquina do tempo com inteligência artificial que conversa com os tripulantes. Sua IA foi baseada no personagem homônimo da série O Guia do Mochileiro das Galáxias, e a imita, sendo assim depressivo, reclamão e sarcástico. Por fora, ele é uma geladeira de 1970, cinza. Por dentro (o background da cena da página), Marvin é uma sala enorme, com uma tela gigante no centro, que exibe sua única expressão: ¬¬ Abaixo da tela se encontra um console com inúmeros botões e comandos. Acima da tela e perto do console, vários fios, alguns soltos, faiscando. Há um sofá perto da tela, é no console que Izzy e Lis inserem as coordenadas para o salto. Referência.
1.2. Roteiro da página
O roteiro apresentado é real, escrito pelo roteirista da época, de uma página de um capítulo aleatório. Nota-se que não há divisão por quadros, e sim por falas.
6) *Marvin demora processar…*
7) Lis: Que processador inútil, Marvin está mais lento que uma máquina a vapor ¬ ¬
8) Galileu (Expressão de duvida):Máquina a vapor? O que é isso? isso existe?
9) Lis explica a Galileu: É a denominação dada a qualquer motor que funcione pela transformação de energia térmica em energia mecânica através da expansão do vapor de água
10) Izzy diz a Marvin: Vamos para o ano de 1697!
1.3. Desenvolvimento do Projeto
O projeto consiste em desenvolver uma página da HQ com base no roteiro apresentado e nas descrições físicas dos personagens, sem uso de folhas de referência. A falta de referência se dá simplesmente para que o ilustrador demonstre seu traço original, sem interferência. A página deve conter, obrigatoriamente:
(1) Margem de 1cm das bordas do papel. A disposição dos quadrinhos fica toda a critério do ilustrador, tendo visto que o roteiro não fornece essa informação;
(2) Balões de fala com o texto do roteiro, que pode ser alterado para melhor redimensionamento, sem perda no conteúdo;
(3) Finalização da lineart a tinta preta, não importando a origem (nanquim, hidrocor, esferográfica) podendo ter rascunhos em azul por baixo. Azul é uma cor não-fotografável, que permite o scan da página.
Observações:
- Edição e arte-final digital é algo puramente opcional. A página pode ser toda em arte tradicional.
- A página deve estar em preto e branco ou escala de cinza, tamanho A4.
- Toda a informação faltante no roteiro (expressões, background) ficará a cargo do ilustrador, assim como a pesquisa de referência a roupas e penteados de época.
- Quadros e falas poderão ser adicionados se o ilustrador entender que assim facilitará a leitura ou a estética. Porém, não deve passar do limite de uma página.
- O prazo para entrega é de sete dias corridos.
- Mesmo se o participante não conseguir concluir todas as tarefas, o que foi feito serve para avaliação.
Observação: Ainda que não tenha conseguido concluir todas as tarefas, recomendamos que não desista da seleção, pois resultados parciais também serão avaliados.
Apresentação dos resultados
Esta etapa inclui:
- Apresentação dos resultados (10 minutos), a ser agendada por email
- Entrevista com a equipe
FAQ
Dúvidas sobre a vaga e o processo de seleção? Envie email para: kmilazd@gmail.com, brenonix@gmail.com e tiago.lima.ufop@gmail.com