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Tabela de conteúdos
Oportunidades: X-Dengue
Projeto: X-Dengue (1 vaga)
Clientes: todas as idades, instituições de ensino
Tema: Jogo Educativo com a temática da Dengue
Descrição: O X-Dengue é um jogo sério que tem como objetivo, de forma interativa e lúdica, educar e conscientizar seus usuários sobre a dinâmica de transmissão da dengue e os hábitos que podem ajudar na prevenção e controle da doença. O jogo está em fase de desenvolvimento e será disponibilizado para dispositivos móveis. O jogo é organizado em quatro módulos. A cada módulo o jogador irá ampliar sua abrangência e impacto de atuação, visando combater a dengue e o vetor transmissor da doença.
Oportunidade: Estudante de sistemas ou computação, para trabalhar na parte de desenvolvimento, design e concepção.
Requisitos: Disponibilidade para trabalhar presencialmente no LEDS, conhecimentos em programação, conhecimentos básicos em desenvolvimento Unity, conhecimentos básicos da linguagem C#. Diferencial: Criatividade.
Bolsa: Atualmente não há bolsas disponíveis. É possível conseguir bolsa após o período de trainee (3 a 6 meses), com base nos resultados apresentados.
Carga Horária: 15 horas / semana.
Vagas: Desenvolvedor - 1 vaga
Processo de seleção
O processo de seleção será constituído das seguintes etapas:
- Realização de tarefas relacionadas as tecnologias envolvidas no projeto.
- Entrevista com membro do laboratorio.
1. Estudo Dirigido
Esta etapa do processo de seleção envolve a realização de um estudo dirigido e o desenvolvimento de um projeto, adquirindo conhecimentos básicos sobre alguns conceitos e ferramentas a serem utilizados no projeto. Os resultados desta etapa serão apresentados e avaliados durante a entrevista com a equipe.
Desenvolvimento de um protótipo funcional em 2D na plataforma Unity 3D
1) Baixar e instalar o Unity 3D no computador.
2) Configurar para desenvolvimento android.
3) Desenvolver um protótipo funcional de jogo que contenha os seguintes requisitos:
a)Transições de Tela b)Tela de Menu c)Controle de som d)Tela 'InGame', onde ocorrerá o jogo propriamente dito, seguindo o conceito básico de 'matar mosquitos', mas podendo ter a jogabilidade diversificada a critério do candidato. Criatividade é essencial. e)No 'InGame', devem haver no mínimo duas armas diferentes(inclusive em questão de interação), que o jogador poderá escolher para ações no jogo. f)Um sistema de pontuação. g)Sistema de pause durante o jogo. (Dica: Cuidado para não permitir que o jogador consiga matar mosquitos durante o pause) h)Demais implementações serão o diferencial na seleção.\\
4) Gerar o apk do jogo e enviá-lo junto com o projeto (códigos), em uma pasta compactada (.zip).
5) Sugestões: Baixe o X-Dengue na Play Store para ter como base. (É claro que a versão do candidato será bem mais simples do que a atual).
Observações:
- O prazo para entrega é de sete dias corridos.
- Mesmo se o participante não conseguir concluir todas as tarefas, o que foi feito serve para avaliação.
2. Entrevista com a equipe
Esta etapa inclui:
- Apresentação de minutos dos resultados
- Entrevista com a equipe
FAQ
Envie suas dúvidas sobre a vaga e o processo de seleção para:
https://groups.google.com/d/forum/leds_ufop_oportunidadesfaq